执政官获取军器时,将有一定概率获得带铭文的军器。此时出现不同类型铭文的概率如下:
*传说品质的军器,每种非专属铭文出现概率均等。
*史诗品质的军器仅会拥有非专属铭文,每种铭文出现概率均等。
*通过购买“历史耕耘者”礼包获得的军器铭文种类固定。
军器部位 | 品质 | 铭文类型 | 概率 |
---|---|---|---|
古籍 | 传说 | 单个专属铭文 | 0.62% |
古籍 | 传说 | 单个非专属铭文 | 92.27% |
古籍 | 传说 | 双铭文 | 7.10% |
乐器 | 传说 | 单个专属铭文 | 0.62% |
乐器 | 传说 | 单个非专属铭文 | 92.27% |
乐器 | 传说 | 双铭文 | 7.10% |
旗帜 | 传说 | 单个专属铭文 | 0.32% |
旗帜 | 传说 | 单个非专属铭文 | 96.13% |
旗帜 | 传说 | 双铭文 | 3.55% |
纹章 | 传说 | 单个专属铭文 | 0.32% |
纹章 | 传说 | 单个非专属铭文 | 96.13% |
纹章 | 传说 | 双铭文 | 3.55% |
每个军器拥有3条属性,每条属性可能出现的增益类型将会有所不同。
不同军器可能出现的属性概率及数值范围如下:
军器部位 | 属性条目 | 可能出现的属性 | 获得概率 | 传说品质数值范围 | 史诗品质数值范围 | 精英品质数值范围 |
---|---|---|---|---|---|---|
古籍 | 属性1 | 步兵单位攻击力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性1 | 弓兵单位攻击力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性1 | 骑兵单位攻击力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性1 | 攻城单位攻击力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性1 | 金币采集速度 | 31.98% | 5%-7.5% | 4%-6% | 3%-5% |
古籍 | 属性2 | 步兵单位防御力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性2 | 弓兵单位防御力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性2 | 骑兵单位防御力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性2 | 攻城单位防御力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性2 | 部队负载 | 31.98% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-4% |
古籍 | 属性3 | 步兵单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性3 | 弓兵单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性3 | 骑兵单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性3 | 攻城单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
古籍 | 属性3 | 所有伤害 | 3.20% | 0.5%-2% | 0.5%-1.5% | 0.5%-1% |
古籍 | 属性3 | 野蛮人伤害减免 | 14.39% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-3% |
古籍 | 属性3 | 对野蛮人的伤害 | 14.39% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-3% |
乐器 | 属性1 | 步兵单位攻击力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性1 | 弓兵单位攻击力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性1 | 骑兵单位攻击力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性1 | 攻城单位攻击力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性1 | 金币采集速度 | 31.98% | 5%-7.5% | 4%-6% | 3%-5% |
乐器 | 属性2 | 步兵单位防御力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性2 | 弓兵单位防御力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性2 | 骑兵单位防御力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性2 | 攻城单位防御力 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性2 | 部队负载 | 31.98% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-4% |
乐器 | 属性3 | 步兵单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性3 | 弓兵单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性3 | 骑兵单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性3 | 攻城单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
乐器 | 属性3 | 所有伤害 | 3.20% | 0.5%-2% | 0.5%-1.5% | 0.5%-1% |
乐器 | 属性3 | 野蛮人伤害减免 | 14.39% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-3% |
乐器 | 属性3 | 对野蛮人的伤害 | 14.39% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-3% |
旗帜 | 属性1 | 步兵单位攻击力 | 14.72% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性1 | 弓兵单位攻击力 | 14.72% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性1 | 骑兵单位攻击力 | 14.72% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性1 | 攻城单位攻击力 | 14.72% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性1 | 步兵速度 | 13.71% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性1 | 骑兵速度 | 13.71% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性1 | 金币采集速度 | 13.71% | 5%-7.5% | 4%-6% | 3%-5% |
旗帜 | 属性2 | 步兵单位防御力 | 14.72% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性2 | 弓兵单位防御力 | 14.72% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性2 | 骑兵单位防御力 | 14.72% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性2 | 攻城单位防御力 | 14.72% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性2 | 弓兵速度 | 13.71% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性2 | 攻城单位速度 | 13.71% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性2 | 部队负载 | 13.71% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-4% |
旗帜 | 属性3 | 步兵单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性3 | 弓兵单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性3 | 骑兵单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性3 | 攻城单位生命值 | 17.00% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
旗帜 | 属性3 | 所有伤害 | 3.20% | 0.5%-2% | 0.5%-1.5% | 0.5%-1% |
旗帜 | 属性3 | 野蛮人伤害减免 | 14.39% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-3% |
旗帜 | 属性3 | 对野蛮人的伤害 | 14.39% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-3% |
纹章 | 属性1 | 步兵单位攻击力 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性1 | 弓兵单位攻击力 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性1 | 骑兵单位攻击力 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性1 | 攻城单位攻击力 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性1 | 步兵速度 | 15.99% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性1 | 骑兵速度 | 15.99% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性1 | 金币采集速度 | 15.99% | 5%-7.5% | 4%-6% | 3%-5% |
纹章 | 属性2 | 步兵单位防御力 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性2 | 弓兵单位防御力 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性2 | 骑兵单位防御力 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性2 | 攻城单位防御力 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性2 | 弓兵速度 | 15.99% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性2 | 攻城单位速度 | 15.99% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性2 | 部队负载 | 15.99% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-4% |
纹章 | 属性3 | 步兵单位生命值 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性3 | 弓兵单位生命值 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性3 | 骑兵单位生命值 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性3 | 攻城单位生命值 | 13.01% | 1.5%-3.5% | 1%-2.5% | 0.5%-2% |
纹章 | 属性3 | 所有伤害 | 2.40% | 0.5%-2% | 0.5%-1.5% | 0.5%-1% |
纹章 | 属性3 | 野蛮人伤害减免 | 22.79% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-3% |
纹章 | 属性3 | 对野蛮人的伤害 | 22.79% | 4%-7% | 3%-5% | 2%-3% |
开启宝箱后,执政官可以任选一种阵型,并随机获得一个适用于该阵型的军器。可能获得的军器概率如下:
宝箱 | 军器类型 | 概率 |
---|---|---|
自选阵型宝箱(传说) | 传说铭文军器 | 12.472% |
传说军器 | 87.528% | |
自选阵型宝箱(史诗) | 传说铭文军器 | 2.078% |
传说军器 | 14.587% | |
史诗铭文军器 | 16.667% | |
史诗军器 | 66.668% | |
自选阵型宝箱(精英) | 传说铭文军器 | 0.480% |
传说军器 | 3.366% | |
史诗铭文军器 | 3.846% | |
史诗军器 | 15.385% | |
精英军器 | 76.923% |